福音公主(Princess Evangile)

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那正是与珑仙院瀬命中注定的相遇。 主人公不顾危险击退坏人,保护了瀬。……被当做是先例的主人公,来到了女子学院…… 女子学院“白百合会”和“红蔷薇会”两大帮派。……瀬是白百合会的首领,因为支持共学化活动,招到会员反对,导致她们全部退会

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

请研发伙伴务必忘记发行商做过的任何案例,比如我说我做过黑神话传播,但是我并不能保证拿到手的下一款产品,一也能做出黑神话那样现象级的传播……,这需要天时地利人和和一丢丢丢丢丢丢丢的运气(看这么多丢你就知道多难了)往下看,你实际应该关注的重点如下他对你游戏了解程度多少……这一点用都没有没有深度体验游戏的发行方案都是垃圾如果确认与发行商合作时,请务必高度配合,如果他提出做一轮小规模测试

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

《沙漠巴士》和它背后的故事

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比如当时美国司法部长 Janet Reno 就认为暴力游戏中夸大且不真实的成分会引起玩家的道德恐慌,很大危害……如果价格高了怎么?如果低了直播永无休止怎么?……第一个小时只需捐一美元,第二个小时的价格在前一小时的基础上增长7%,也就是1.07美元

汪桃桃:學習方向調整

indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5287

發現照著老師的寫法反而無法跑要按著除錯提示刪掉一些原有的程式碼,才能成功動起來我發現自己不知不覺就掉入了鑽研程式的狀態了我覺得,這點危險因為……,這就像試時為了解答第一題,而不小心放棄了剩下的59題我覺得,應該調整一下學習比重才是我決先重新摸摸

破洞小世界 呆望窗 Hole Small World

indienova.com/steam/game/2344890

游戏里的故事比较少,而且大部分npc在和玩家对话时都没有头像显示。 游戏中的战斗都是回合。……游戏里许多重复的怪物。……游戏里可能会有一些设计不太合理的地方,一些作者没有想到的地方,十分抱歉

千水:《变量》的策划日志(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/12102

并可以提升基础的塔池等级,以获得更强的基础塔。……也就是说,我们要做一程度上的预设。因为我积累玩法库的习惯,所以很快就做好了初步。……这时候相当于玩家通过自己的努力与成长获得了挑战的机会,不仅仅可以往其中塞进逐步式的教学,还能使玩家对难度的心理预期

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

indienova.com/u/chimaki/blogread/23445

今天公佈一下目前紀錄的一些遊戲數據眼中的世界Steam這些數據是我們進行EA時調整遊戲平衡的一些參依據……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……但是透過客觀的遊玩數據加上玩家在討論區反應的事情,我相信眼中的世界最中一會變成很棒的遊戲下次我們再來分享玩家最愛用的職業與技能等數據吧

Linpean:RPG Basics:角色扮演游戏基础教程

indienova.com/u/linpean/blogread/3814

Tutorial] Make an RPG in GameMaker本视频由HeartBeast制作,没有字幕……听力很渣就不翻译了,贴上制作流程,兴趣的同学直接看原来的视频吧。……____________________BASIC MOVEMENT AND COLLISIONS(基础移动和碰撞

版本:Early Access


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